经过去年的跳票,《吞噬战士:永恒》将于3月20日发售,但Switch版的游戏却让玩家不得不等待一段时间。不过,根据游戏首席制作人马蒂斯特拉顿(Marty Stratton)的意见,Switch玩家还有一点等待。
在拒绝接受外媒Digital Foundry独家专访时,《吞噬战士:永恒》的制作人马蒂斯特拉顿(Marty Stratton)谈到了游戏Switch版本的研发以及他们对游戏可行性研发的贡献。他还说,他没有制作的Switch版本“非常成功”。马蒂斯特拉顿说:“我指出,我们的技术团队非常自豪,他们需要做这么多事情,因为我们的游戏引擎适应性很强,只有我们的引擎团队才能做到这一点。
很明显,技术团队带领了我们很多天,他们调动了一些资源帮助我们完成《吞噬战士:永恒》,因为我们知道我们在尽可能提高,尽可能如期完成,虽然我们还是让比赛跳过了门票。”但是Switch的版本已经很成功了,但是一定要多花一点时间,就像跳票之前一样。我们了解了每个人,告诉了每个人市场需求,所以Switch版本是重中之重。我指出NS版的游戏不会有意思。
我知道。“目前《吞噬战士:永恒》还没有发布Switch版本的发布日期,虽然id软件已经保证Switch版本和其他版本的游戏会有太多的差距。早在2018年,id软件就已经确认,像《吞噬战士4》,《吞噬战士:永恒》在Switch上有30帧(其他版本有60帧),但是这样会牺牲游戏体验。
《吞噬战士:永恒》将于2020年3月20日登陆Xbox One、PS4、PC平台,Switch版本发布日期也差不多。吞食勇士:永恒的厄运)3。
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