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开云官网手机登录_《影子武士2》开发商将弃用自家引擎使用虚幻4

本文摘要:Flying Wild Hog工作室推出了《绝境重新启动》和《影子武士2》两个下流的FPS游戏。这两个游戏都用于家里的引擎——Roadhog引擎。但是这个团队现在可能要求退出这个引擎转移到幻想4中。就像工作室的CEO Paul Wedgwood拒绝采访WCCFTech时泄露的一样,开发引擎开发游戏非常困难。 “我们以有必要一边玩游戏一边制造和开发引擎为荣。这对我们来说非常顺利,但这是有代价的。我们必须有一支非常大的发动机队。而且,这场竞争非常白热化。

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Flying Wild Hog工作室推出了《绝境重新启动》和《影子武士2》两个下流的FPS游戏。这两个游戏都用于家里的引擎——Roadhog引擎。但是这个团队现在可能要求退出这个引擎转移到幻想4中。就像工作室的CEO Paul Wedgwood拒绝采访WCCFTech时泄露的一样,开发引擎开发游戏非常困难。

“我们以有必要一边玩游戏一边制造和开发引擎为荣。这对我们来说非常顺利,但这是有代价的。我们必须有一支非常大的发动机队。而且,这场竞争非常白热化。

因为有CryEngine、Unreal engine、Unity这样的大品牌引擎。我们看到与这些史诗级团队的差距,他们构建了全新的更酷的东西,给他们的发动机增加了功能,我们十个发动机团队守不住阵地,差距更大。所以一年半前,我们要求转用幻想的四引擎。

”。值得注意的是,Supernova Capital LLP以前收购了Flying Wild Hog。

根据Wedgwood的诸说,退出Roadhog引擎的要求是在这次收购后提出的。现在工作室可以专注于游戏开发了。

“他指出我们在Supernova的协助下是第一个成熟期的要求。我们理解工作室以前是受感情驱使的。也就是说,需要发动机。

但是最后他们理解了我们确实想专注于构建游戏、玩实验性游戏、原创和爆炸性的体验。幻想4是最好的,这个引擎非常灵活,其中我打算比Roadhog的旧引擎做原型工作。

这样我们就有更多的空间开展实验性的研究开发。这对我们来说意义是根本的。

”最后,Wedgwood还证实了FlyingWild Hog不会在2020年推出两个新游戏。


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